WEBVTT

00:00:01.250 --> 00:00:04.191
Bei "Caper" gibt es das hier an Material.

00:00:04.191 --> 00:00:06.074
Wie alles abläuft, zeig ich gerne!

00:00:06.190 --> 00:00:11.028
Die Spielanleitung, hier kann man reinschauen und genauer nachlesen...

00:00:12.920 --> 00:00:16.766
Das ist der Spielplan. Ich zeige einfach mal wie man ihn aufklappt.

00:00:21.010 --> 00:00:22.303
Er wird so hingelegt.

00:00:22.303 --> 00:00:27.099
Es können nur zwei Personen gegeneinander spielen. Sie müssen sich gegenüber sitzen, nicht über Eck.

00:00:27.099 --> 00:00:30.058
Klar, nur so kann man sich im Auge behalten und voneinander klauen.

00:00:30.230 --> 00:00:31.941
So sieht auch jeder nur seine eigenen Karten und nicht die vom Gegner.

00:00:34.880 --> 00:00:35.236
Und dann:

00:00:37.960 --> 00:00:39.899
Das sind die "Gaunermarker" [Diebe].

00:00:39.899 --> 00:00:42.454
Die kommen hier hin:

00:00:45.330 --> 00:00:50.703
Es gibt drei Bereiche, drei verschiedene Orte.

00:00:50.780 --> 00:00:55.343
Die Diebe stellt ihr auf die Felder mit dem aufgedruckten Maskensymbol.

00:00:56.210 --> 00:00:58.010
Den Spielplan schieb ich besser weiter in die Mitte.

00:01:04.800 --> 00:01:06.147
Das sind Münzen.

00:01:06.147 --> 00:01:08.720
Die könnt ihr einfach hier an der Seite hinlegen.

00:01:12.320 --> 00:01:15.314
Das wird am Schluss gebraucht, der Wertungsblock.

00:01:15.314 --> 00:01:18.004
Es werden alle Punkte aufgeschrieben und geschaut, wer gewinnt.

00:01:18.004 --> 00:01:19.327
Den brauchen wir am Ende, der kommt zur Seite.

00:01:22.820 --> 00:01:26.858
Das ist Diebesgut, also wertvolle Sachen, die man klauen kann.

00:01:26.858 --> 00:01:29.077
Um sie hinzulegen, erstmal einfach:

00:01:38.180 --> 00:01:40.778
Pro Bereich werden vier Stück hingelegt.

00:01:46.800 --> 00:01:50.013
Jetzt sind hier drei gleiche Symbole. Soll es anders verteilt werden? Nein, das bleibt so.

00:02:07.780 --> 00:02:08.326
Perfekt!

00:02:10.060 --> 00:02:16.100
Das ist der "Rundenanzeiger". Jede Runde wird er ein Feld weiter gesetzt.

00:02:16.510 --> 00:02:18.772
Er gehört auf dieses Feld.

00:02:21.260 --> 00:02:23.290
Man fängt oben an...

00:02:23.470 --> 00:02:24.510
Soweit alles gut.

00:02:24.510 --> 00:02:33.207
Im nächsten Schritt kommen wir zu diesen Karten, das sind die Basiskarten. Hinzu kommen die Karten eines Ortes.

00:02:33.740 --> 00:02:35.964
Es gibt verschiedene Orte. Diese hier:

00:02:37.080 --> 00:02:41.546
Die Karten für den Anfang erkennt an diesem Symbol, es ist Paris.

00:02:41.546 --> 00:02:46.760
Paris hat als Schwierigkeitsgrad einen Stern, die nächste zwei, nochmal zwei und dann drei.

00:02:46.760 --> 00:02:48.741
Der Schwierigkeitsgrad steigt in diese Richtung immer weiter.

00:02:48.950 --> 00:02:50.915
Für den Anfang wird Paris empfohlen.

00:02:50.915 --> 00:02:53.530
Wenn das irgendwann zu einfach ist, kann man den Schwierigkeitsgrad steigern.

00:02:53.730 --> 00:02:55.578
Für den Anfang nehme ich jetzt auch Paris.

00:02:57.200 --> 00:02:57.886
Folgendermaßen:

00:03:05.490 --> 00:03:06.830
Die anderen Städte kommen weg.

00:03:11.800 --> 00:03:13.980
Die Karten müssen jetzt jeweils gemischt werden.

00:03:17.740 --> 00:03:21.736
Auf diesen Karten sind verschiedene Orte.

00:03:22.810 --> 00:03:24.135
Die Karten werden jetzt gut gemischt.

00:03:27.740 --> 00:03:28.416
Ich nehme eine Karte...

00:03:31.520 --> 00:03:35.006
Hier wo dasselbe Symbol zu sehen ist kommt die Karte hin.

00:03:39.430 --> 00:03:42.044
Die restlichen Karten kommen weg.

00:03:48.560 --> 00:03:50.293
Mit diesen Karten wird dann gespielt.

00:03:51.520 --> 00:03:54.014
Das sind Diebeskarten, die werden zu Beginn an den Spielplan gelegt.

00:03:54.014 --> 00:03:58.968
Hier, hier oder hier. Jeder Bereich hat Platz für drei Karten, das sieht man hier.

00:03:58.968 --> 00:04:02.532
In jedem der drei Bereiche hat jede Person Platz für drei Karten.

00:04:03.460 --> 00:04:06.141
Die grünen Karten werden dann an die Diebeskarten angelegt, das erkläre ich sowieso noch.

00:04:07.520 --> 00:04:11.924
Ihr zwei Diebe sitzt euch also gegenüber und schaut euch alles an.

00:04:11.924 --> 00:04:17.460
Euer Ziel ist es, möglichst viele Punkte zu sammeln. Mit der höchsten Punktzahl gewinnst du das Spiel.

00:04:17.460 --> 00:04:19.769
Der Gegner hat wenig ich viele Punkte oder anders herum.

00:04:20.240 --> 00:04:24.252
Deswegen ist es gut zuerst zu schauen und strategisch zu entscheiden welche Bereiche man haben möchte.

00:04:25.200 --> 00:04:31.963
Was, wo, wie genau? Dafür gibt es die Spielhilfe. Jeder bekommt eine.

00:04:34.790 --> 00:04:37.993
Jeder hat eine, so kann man immer drauf schauen, wenn man mal was vergessen hat.

00:04:38.890 --> 00:04:44.157
Eben habe ich ja gebärdet, dass man pro Bereich drei Diebe legen darf.

00:04:44.157 --> 00:04:47.026
Aber es müssen nicht drei sein. Bis zu drei sind möglich.

00:04:47.510 --> 00:04:50.971
Diese Karte ist nicht so interessant, diese hier ist aber spannend. Dann lege ich hier mehr Karten.

00:04:50.971 --> 00:04:55.432
Ich kann auch schauen wie viele Karten die andere Person ausspielt. Jeder entscheidet seine eigene Strategie.

00:04:55.432 --> 00:04:58.839
Ich habe z. B. hier Karten liegen, in der Mitte aber keine.

00:04:58.839 --> 00:05:02.022
Hier eine Karte anlegen "für die Mitte", das ist nicht möglich. Jeder Bereich zählt für sich.

00:05:02.990 --> 00:05:05.967
Hier kann ich andere Diebe anlegen, aber nur für diesen Bereich.

00:05:06.350 --> 00:05:08.567
Was hat es mit diesem "Gaunermarker" auf sich?

00:05:09.460 --> 00:05:15.045
Durch angelegte Karten mit diesem Symbol, darf ich den Dieb zu mir bewegen.

00:05:15.045 --> 00:05:17.152
Ist der Marker bei mir gewinne ich und besetze diesen Bereich.

00:05:17.440 --> 00:05:19.560
Aber die andere Person kann den Gaunermarker auch mit angelegten Karten bewegen.

00:05:19.560 --> 00:05:22.670
So geht es bis zum Schluss hin und her. Wer am Ende den Gaunermarker bei sich hat, bekommt alles.

00:05:22.868 --> 00:05:25.983
Was man bekommt, hängt mit der Karte die hier liegt zusammen.

00:05:26.650 --> 00:05:29.682
Zum Beispiel: Jetzt ist es ausgeglichen, keiner gewinnt und keiner bekommt etwas.

00:05:29.960 --> 00:05:34.479
Wenn der Gaunermarker aber hier ist, bekommt die andere Person drei Punkte.

00:05:34.479 --> 00:05:37.617
Wenn der Gaunermarker noch weiter auf der Seite ist, man sieht hier einen Stern,

00:05:37.617 --> 00:05:39.980
dann gibt es noch einen Punkt mehr, also vier Punkte.

00:05:40.010 --> 00:05:43.624
Noch einen weiter gibt es zwei zusätzliche Punkte, also insgesamt fünf Punkte.

00:05:43.624 --> 00:05:45.574
Je nach dem wo der Gaunermarker ist.

00:05:46.350 --> 00:05:53.509
Wenn jetzt also die andere Person gewinnt, gibt es noch weiter Bonuspunkte.

00:05:54.280 --> 00:06:03.800
Die Zahl der Bonuspunkte hängt davon ab, wie viele "Wertsachen" gesammelt wurden.

00:06:03.800 --> 00:06:10.640
Ich bekomme in diesem Fall nichts, die andere Person gewinnt und bekommt Punkte. Die Punktezahl steigt...

00:06:10.680 --> 00:06:19.212
Wenn es so wäre, hier ein Stern also vier Punkte, dann noch die Bonuspunkte...alles aufschreiben.

00:06:20.940 --> 00:06:25.480
Das alles bezieht sich auf die Karte und den Ort hier.

00:06:25.480 --> 00:06:26.770
Da kann man schauen, ob man Interesse hat.

00:06:27.550 --> 00:06:33.540
Das hier sind die Wertsachen, die darf man nicht einfach nehmen. Dafür gibt es Karten.

00:06:33.540 --> 00:06:37.795
Diese Karte sagt, ich darf etwas nehmen. Sind diese Wertsachen hier wichtig für mich?

00:06:37.795 --> 00:06:41.370
Eine wichtige Information hängt mit dem unteren Teil der Übersicht zusammen.

00:06:41.690 --> 00:06:42.851
Dort kann man einfach nachschauen.

00:06:42.851 --> 00:06:46.639
Wenn ich eine Wertsache habe, bekomme ich automatisch 2 Punkte.

00:06:48.160 --> 00:06:51.120
Wenn ich zwei unterschiedliche Sachen habe, bekomme ich fünf Punkte.

00:06:51.260 --> 00:06:53.733
Bei drei unterschiedlichen Sachen gibt es sogar neun Punkte.

00:06:53.733 --> 00:06:55.913
Nicht vergessen, dieser  Bonus hängt auch mit den Wertsachen zusammen.

00:06:56.140 --> 00:06:58.629
Hier und dort ist das nicht so, das sind andere Bonuspunkte.

00:07:00.130 --> 00:07:01.380
Zum Beispiel diese Karte hier:

00:07:01.790 --> 00:07:04.597
Vier Punkte gibt es für die Person die diese Karte bekommt, abhängig vom Gaunermarker.

00:07:04.980 --> 00:07:07.116
Das hier bezieht sich auf die lila Karten in diesem Bereich.

00:07:07.116 --> 00:07:11.494
Wenn ich viele lila Karten habe und diese Karte bekommen, gibt das viele Punkte.

00:07:11.890 --> 00:07:12.762
Immer jeweils für einen Bereich.

00:07:13.910 --> 00:07:16.657
Diese drei Bereiche haben wir jetzt begriffen, kommen wir zu dem letzten Bereich hier.

00:07:16.890 --> 00:07:19.838
Der hängt mit den beiden Kartenstapeln zusammen. Den Diebes-Karten und Ausrüstungs-Karten.

00:07:20.250 --> 00:07:22.125
Am Anfang natürlich einmal mischen.

00:07:24.420 --> 00:07:27.575
Wie man sehen kann, hier kommen die Diebes-Karten hin.

00:07:28.370 --> 00:07:28.933
Die hier auch.

00:07:33.420 --> 00:07:33.811
Fertig!

00:07:34.240 --> 00:07:40.154
Wann, wo, wie anfangen? Einfach die Figur hier hinsetzen.

00:07:40.154 --> 00:07:44.817
Einfach irgendwie? Nein,  jetzt schaut man hier drauf.

00:07:44.817 --> 00:07:47.891
Einmal in welche Richtung der Pfeil zeigt, und wie viele Punkte zu sehen sind.

00:07:47.891 --> 00:07:52.542
Der Pfeil zeigt auf die Person, die mir gegenübersitzt. Das heißt sie fängt an.

00:07:53.080 --> 00:07:54.633
Wenn der Pfeil auf mich zeigt, fange ich an.

00:07:54.633 --> 00:07:58.903
Als erstes zeigt der Pfeil auf die andere Person. Die Farbe weiß bedeutet, es wird mit Diebes-Karten gespielt.

00:07:59.230 --> 00:08:01.613
Dann, wir sitzen uns gegenüber,

00:08:03.250 --> 00:08:06.593
Es sind vier Punkte zu sehen, also vier Karten.

00:08:10.070 --> 00:08:11.226
Für jeden vier Karten.

00:08:11.760 --> 00:08:12.566
Die Karten kommen wieder zurück.

00:08:15.180 --> 00:08:16.885
So wird angefangen, jetzt geht es weiter...

00:08:18.420 --> 00:08:21.990
Eben hat die andere Person eine Karte gelegt. Die erkläre ich kurz.

00:08:22.170 --> 00:08:25.175
Man sieht eine lila Karte und das Masken-Symbol.

00:08:25.500 --> 00:08:29.922
Wird der Gaunermarker jetzt bewegt? Nein, das passiert erst später durch Ausrüstungs-Karten.

00:08:29.922 --> 00:08:35.163
Sobald eine lila Karte hier hingelegt wird, darf der Gaunermarker einen Schritt bewegt werden.

00:08:35.550 --> 00:08:37.409
Jetzt also noch nicht, erst wenn eine lila Karte gelegt wird.

00:08:38.810 --> 00:08:42.704
Auch nicht den Bonus hier vergessen. Deshalb ist es strategisch sinnvoll diese Karte zu legen.

00:08:43.290 --> 00:08:49.047
Ganz am Ende, wird geschaut wie viele lila Karten gelegt wurden und eine Menge Punkte gemacht.

00:08:49.870 --> 00:08:50.923
Jetzt bin ich dran.

00:08:54.360 --> 00:08:58.958
Ich lege diese Karte, weil ich diesen Ort gerne haben möchte. Gute Punkte...

00:09:00.120 --> 00:09:04.801
Muss ich der anderen Person folgen und in den Bereich spielen? Nein, ich nehme den hier, den will ich haben.

00:09:04.801 --> 00:09:09.339
Mit den drei Maskensymbolen darf ich den Gaunermarker direkt schon bewegen.

00:09:10.460 --> 00:09:13.038
Eins, zwei, drei. Drei Schritte, bis zu Ende. So!

00:09:13.280 --> 00:09:17.981
Aber fertig ist es noch nicht, nachdem beide gelegt haben, werden die Karten getauscht.

00:09:20.920 --> 00:09:25.641
Es kann auch vorteilhaft sein, sich die Karten für den weiteren Verlauf zu merken.

00:09:26.610 --> 00:09:27.999
Jetzt ist wieder die andere Person dran.

00:09:29.970 --> 00:09:34.551
Wenn beide gelegt haben, wird wieder getauscht.

00:09:34.551 --> 00:09:36.242
Im Prinzip wird immer gleich vorgegangen und die Karten getauscht.

00:09:36.242 --> 00:09:42.425
So lange bis nur eine Karte übrig ist, die kommt in den Müll.

00:09:43.350 --> 00:09:46.427
Woher kommen denn die Münzen?

00:09:46.760 --> 00:09:53.990
Hier auf der Karte ist eine Münze mit einer drei, das heißt die Person bekommt drei Münzen aus dem Vorrat.

00:09:54.070 --> 00:09:56.636
Ich habe mit dieser Karte hier eine Münze bekommen.

00:09:57.250 --> 00:10:03.604
Die Münzen werden in der nächsten Runde gebraucht, um Ausrüstung zu kaufen

00:10:03.990 --> 00:10:05.170
Das werdet ihr später sehen.

00:10:05.970 --> 00:10:08.012
Hier ist ja auch das Masken-Symbol zu sehen.

00:10:08.012 --> 00:10:12.050
Ich war vorher bis zum Ende gerückt, durch die Karte wieder einen zurück.

00:10:12.050 --> 00:10:16.648
So kann es dann hin und her gehen, bis sich am Ende entscheidet wer gewinnt.

00:10:17.490 --> 00:10:20.233
Ich habe noch zwei Karten, also muss ich  mich noch einmal entscheiden.

00:10:20.670 --> 00:10:22.002
Schwere Entscheidung...

00:10:22.650 --> 00:10:26.463
So, dafür bekomme ich eine Münze.

00:10:27.480 --> 00:10:28.000
Das war es!

00:10:28.000 --> 00:10:29.608
Die Karte kommt auch in den "Müll".

00:10:29.940 --> 00:10:31.871
Die erste Runde ist jetzt also fertig.

00:10:32.540 --> 00:10:35.463
Für die nächste Runde hilft es, den Rundenanzeiger einen vorzuschieben.

00:10:37.010 --> 00:10:41.115
Dann die nächste Runde, am Pfeil sieht man, ich fange an.

00:10:41.115 --> 00:10:42.789
Jetzt brauchen wir grüne Karten.

00:10:43.190 --> 00:10:46.594
Und zwar sechs Stück. Ich teile mal sechs Karten pro Person aus.

00:10:55.260 --> 00:11:00.942
Der Ablauf ist gleich. Diesmal fange ich an eine Karte auszuspielen. Wenn die andere Person fertig ist,

00:11:00.942 --> 00:11:02.586
werden die Karten getauscht usw.

00:11:02.586 --> 00:11:06.452
Es ist dasselbe wie in der ersten Runde...bis nur noch eine Karte übrig ist, die kommt dann weg.

00:11:06.980 --> 00:11:10.287
Wohin kommen die Ausrüstungs-Karten? Einfach irgendwo hin? Nein!

00:11:10.287 --> 00:11:15.541
Sie dürfen nur auf die bereits gelegten Dieb-Karten drauf gelegt werden.

00:11:15.700 --> 00:11:20.615
Insgesamt dürfen drei Karten auf eine Dieb-Karte gelegt werden, mehr nicht. Eins, zwei drei, dann ist Schluss.

00:11:21.270 --> 00:11:23.825
Es gibt drei Plätze für Dieb-Karten

00:11:23.825 --> 00:11:25.970
Ich kann die Chance bis zu drei Dieb-Karten zu legen.

00:11:25.970 --> 00:11:28.834
Ich habe schon zwei Karten gelegt und die Chance Karten drauf zu legen und den Ort zu bekommen.

00:11:28.834 --> 00:11:29.513
Die andere Person hat nur eine Karte.

00:11:29.513 --> 00:11:32.968
Hier hat sie auch eine und ich keine, das heißt sie kann mich einfach angreifen.

00:11:32.968 --> 00:11:34.481
Hier ist es ausgeglichen, wir haben beide eine Karte.

00:11:34.710 --> 00:11:38.555
Die nächste Runde gibt es das gleiche nochmal und wir können uns gegenseitig angreifen.

00:11:40.100 --> 00:11:42.492
Ich habe nur zwei Münzen, ich brauche mehr Geld...

00:11:43.210 --> 00:11:47.798
Es gibt auch Karten die kosten drei Münzen, die kann ich gerade nicht kaufen.

00:11:48.300 --> 00:11:51.259
Ich mache es anders, ich nehme diese Karte. So als Beispiel:

00:11:53.000 --> 00:11:55.928
Mit dieser gelben Karte, darf ich mir zwei Münzen aus dem Vorrat nehmen.

00:11:55.928 --> 00:11:59.949
Ich lege die Karte hier hin, weil ich dort einen Dieb mit dem Masken-Symbol für gelbe Karten habe.

00:12:00.650 --> 00:12:02.766
Das heißt ich darf den Gaunermarker direkt einen Schritt zu mir bewegen.

00:12:04.750 --> 00:12:07.596
Die zwei Münzen gibt es auch dazu. Fertig, gut.

00:12:08.930 --> 00:12:12.897
Ich gebe die Karten schonmal und spiele jetzt noch den Zug für die andere Person.

00:12:20.470 --> 00:12:24.178
Zum Beispiel braucht diese Person Diebesgut.

00:12:25.220 --> 00:12:28.752
Die Person wählt z. B. diese Karte aus, da oben steht, man muss zwei Münzen bezahlen.

00:12:30.580 --> 00:12:32.504
Das hier ist fertig, jetzt zu dem was in der Mitte steht:

00:12:34.410 --> 00:12:38.126
Das Fragezeichen bedeutet, man darf sich das Diebesgut aussuchen. Die Person braucht das hier.

00:12:39.680 --> 00:12:42.599
Dann kommen die Karten zu mir. So geht es hin und her.

00:12:42.599 --> 00:12:47.334
Was passiert, wenn man kein Geld hat und keine der Karten passt?

00:12:47.334 --> 00:12:51.611
Angenommen es ist bei mir so, es passt alles nicht ich brauche es nicht.

00:12:51.940 --> 00:12:58.008
Dann darf ich eine Karte in den "Müll" ablegen und bekomme automatisch eine Münze dafür.

00:12:59.190 --> 00:13:00.229
So, dann kann es weitergehen.

00:13:01.520 --> 00:13:07.500
Ich erkläre jetzt noch ein Beispiel, das Spiel geht voran, abwechselnd, da gibt es eine Karte mit Feuer.

00:13:07.540 --> 00:13:09.324
Was mache ich damit?

00:13:09.470 --> 00:13:14.506
Ich kann damit eine Person angreifen und eine ihre Ausrüstungs-Karten kaputt machen.

00:13:14.950 --> 00:13:19.247
Ich möchte gerne diese Karte "verbrennen" aber das geht nicht. Warum, erkläre ich jetzt.

00:13:20.930 --> 00:13:22.939
Natürlich muss ich erstmal zwei Münzen bezahlen.

00:13:23.190 --> 00:13:31.278
Dieses Symbol hier das durchgestrichene Feuer für blaue Karten heißt, dass ich diese Karte nicht verbrennen kann.

00:13:31.780 --> 00:13:36.382
Scheiße, hier ist es also nicht möglich. Dann lege ich die Karte hier hin, da kann ich die Karte verbrennen.

00:13:36.760 --> 00:13:41.147
Es ist egal ob ich das an den oder den Dieb anlege. Die Karte gilt für den ganzen Bereich.

00:13:42.380 --> 00:13:43.946
Ich habe schon bezahlt.

00:13:44.390 --> 00:13:46.394
Ich zünde jetzt diese Karte hier an, sie verbrennt.

00:13:46.394 --> 00:13:50.254
Wenn andere Karten da sind, kann ich auch die wählen. Je nach dem wo es viel Schaden anrichtet.

00:13:50.254 --> 00:13:51.933
Jetzt ist es die hier, sie kommt weg.

00:13:52.720 --> 00:13:54.834
Die Karte ist nun verbrannt.

00:13:55.950 --> 00:14:01.004
Das Symbol zeigt, hier hat man ein Diebesgut bekommen. Das muss also auch weg.

00:14:01.004 --> 00:14:03.571
Die Person muss eines ihrer Wertgegenstände abgeben.

00:14:06.560 --> 00:14:07.979
Gut, ich bin fertig.

00:14:09.340 --> 00:14:12.446
Ich spiele jetzt wieder für die Person gegenüber.

00:14:16.240 --> 00:14:19.861
Die Person nimmt eine lila Karte mit zwei Masken-Symbolen.

00:14:20.500 --> 00:14:22.380
Nicht vergessen eine Münze zu bezahlen!

00:14:24.800 --> 00:14:26.865
Zwei Schritte mit dem Gaunermarker.

00:14:26.865 --> 00:14:30.180
Ich mag das Café und möchte es unbedingt haben. Oh diese Karte...

00:14:30.180 --> 00:14:31.725
Moment, ich schaue mal.

00:14:32.870 --> 00:14:34.798
Ich weiß meine zweite Karte, eine  mit Feuer...

00:14:37.650 --> 00:14:39.337
Ich bezahle zwei Münzen.

00:14:40.630 --> 00:14:42.160
Das hier möchte ich aufhalten, weg mit der Karte.

00:14:42.540 --> 00:14:44.715
Die Bewegung vom Gaunermarker in diese Richtung gefällt mir nicht.

00:14:44.715 --> 00:14:46.073
Ich verbrenne diese Karte.

00:14:46.830 --> 00:14:47.395
Verbrannt!

00:14:48.670 --> 00:14:49.218
Weg damit!

00:14:49.550 --> 00:14:51.740
Die beiden Schritte mit dem Gaunermarken werden auch rückgängig gemacht.

00:14:52.960 --> 00:14:53.935
So gefällt mir das.

00:14:55.220 --> 00:14:57.527
Nochmal ein Beispiel zum Thema Münzen:

00:14:58.190 --> 00:15:00.243
Wenn der Vorrat an Münzen leer ist,

00:15:00.360 --> 00:15:03.852
die andere Person hat viele Münzen bekommen, sieben Stück.

00:15:03.852 --> 00:15:06.425
Ich habe drei Münzen, insgesamt gibt es zehn Münzen.

00:15:06.660 --> 00:15:08.300
Einmal sieben und ich habe drei Münzen.

00:15:08.950 --> 00:15:14.305
Was passiert, wenn ich Münzen holen will, z. B. mit dieser Karte...

00:15:15.410 --> 00:15:16.163
...aber hier sind keine.

00:15:16.330 --> 00:15:18.772
Dann gehe ich nicht leer aus, sondern darf von der anderen Person zwei Münzen nehmen.

00:15:20.250 --> 00:15:23.167
Das geht immer bis beide fünf Münzen haben, dann ist Schluss.

00:15:23.167 --> 00:15:23.614
Oder:

00:15:30.200 --> 00:15:31.243
zum Beispiel

00:15:32.280 --> 00:15:33.352
Auf dieser Karte sind vier Münzen.

00:15:33.352 --> 00:15:36.318
Aber man muss auch eine Münze bezahlen.

00:15:37.620 --> 00:15:39.427
Dann nehme ich mir vier Stück.

00:15:39.427 --> 00:15:40.356
Zuerst die hier.

00:15:41.450 --> 00:15:45.073
Dann noch zwei von der anderen Person, dann ist es wieder gleich aufgeteilt, fertig.

00:15:45.073 --> 00:15:48.754
Das läuft in beiden Beispielen gleich. Man nimmt beim leeren Vorrat bis die Münzen gleich aufgeteilt sind.

00:15:50.740 --> 00:15:55.026
Es wurde immer abwechselnd gespielt, jetzt sind alle Runden fertig.

00:15:55.026 --> 00:16:00.190
Jetzt werden die Punkte ausgerechnet. Dafür brauchen wir diesen Wertungsblock.

00:16:00.490 --> 00:16:02.548
Zuerst schreibe ich unsere beiden Namen auf.

00:16:05.380 --> 00:16:08.355
Man sieht hier Zeilen mit den Zahlen eins, zwei und drei.

00:16:08.355 --> 00:16:12.751
Dieser Bereich ist für die Nummer eins, dieser die Nummer zwei und der hier Nummer drei.

00:16:12.751 --> 00:16:18.004
Die erste Zeile ist nochmal geteilt. Oben ist so ein Torbogen und unten ein Dieb und Ausrüstung zu sehen.

00:16:18.004 --> 00:16:22.024
Zuerst schauen wir uns den Bereich an, damit ist der Ort gemeint.

00:16:22.024 --> 00:16:25.008
Wenn das fertig ausgerechnet ist, werden die angelegten Karten angeschaut.

00:16:25.008 --> 00:16:27.349
Zuerst rechnen wir also den Teil aus und schreiben die Punkte auf.

00:16:28.740 --> 00:16:33.174
Der Gaunermarker ist genau in der Mitte, wir gehen beide leer aus.

00:16:33.174 --> 00:16:36.480
Keiner bekommt die Punkte auf der Karte, beide bekommen Null Punkte.

00:16:38.830 --> 00:16:41.250
Im nächsten Schritt geht es dann um die Karten.

00:16:41.250 --> 00:16:46.646
Ich habe hier eine Diebeskarte, da braucht man eine gelbe Karte und eine weitere, egal welcher Farbe.

00:16:46.646 --> 00:16:52.346
Ich habe zwei gelbe Karten und auch zwei Karten einer anderen Farbe. Perfekt.

00:16:52.346 --> 00:16:58.368
Ich habe zwei gelbe Karten und zwei Karten in anderen Farben. Es passt perfekt.

00:16:58.368 --> 00:17:00.119
Ich bekomme also vier Punkte.

00:17:00.119 --> 00:17:04.514
Eine gelbe Karte und eine andere Farbe, zwei Punkte. Nochmal eine gelbe und eine andere, zwei Punkte.

00:17:04.514 --> 00:17:06.480
Also  vier Punkte.

00:17:06.480 --> 00:17:09.428
Und...hier habe ich noch einen Stern auf einer Karte.

00:17:09.428 --> 00:17:12.430
Dafür bekomme ich einen weiteren Punkt. 
Also sind es fünf Punkte.

00:17:12.430 --> 00:17:14.592
Gut, es bleiben fünf Punkte.

00:17:16.590 --> 00:17:18.344
Wie viele sind es hier?

00:17:18.344 --> 00:17:23.097
Für grüne Karten gibt es einen Punkt, für dieselbe Karte gibt es also einen Punkt.

00:17:24.320 --> 00:17:26.242
Für den Stern gibt es einen Punkt dazu, zwei Punkte.

00:17:26.950 --> 00:17:32.853
Pro graue Karte gibt es einen Punkt, hier sind zwei. 
Also sind es vier Punkte.

00:17:34.430 --> 00:17:36.623
Gut, die Person bekommt vier Punkte.

00:17:38.350 --> 00:17:40.125
Der erste Bereich ist fertig, auf zum Nächsten.

00:17:40.890 --> 00:17:43.663
Der Gaunermarker ist auf meiner Seite, die andere Person bekommt also nichts.

00:17:43.663 --> 00:17:47.004
Ich bekomme also einmal vier Punkte, hier.

00:17:47.004 --> 00:17:51.400
Dann bekomme ich noch für jede lila Karte einen Punkt, ich habe drei Stück.

00:17:51.400 --> 00:17:53.902
Das gilt nicht für das ganze Spielfeld, nur diesen Bereich.

00:17:53.902 --> 00:17:56.224
Es kommen drei Punkte dazu, also sind wir bei sieben Punkten.

00:17:56.690 --> 00:17:58.672
Ich bekomme sieben Punkte.

00:17:59.440 --> 00:18:01.388
Der anderen Person sind die Punkte entgangen.

00:18:02.220 --> 00:18:03.300
Sie bekommt null Punkte.

00:18:03.600 --> 00:18:05.694
Jetzt geht es jeweils noch um den Bereich mit den Karten.

00:18:05.694 --> 00:18:10.286
Das gleiche wie eben mit gelber und anderer Farbe. Jetzt nur eine lila Karte und eine andere Karte.

00:18:10.286 --> 00:18:13.217
Ich habe schonmal drei lila Karten.

00:18:13.217 --> 00:18:16.915
Ich habe sogar zu jeder eine Karte in einer anderen Farbe. Drei lila und drei grüne Karten.

00:18:16.915 --> 00:18:19.381
Also sind das schonmal sechs Punkte.

00:18:20.730 --> 00:18:25.975
Hier bekomme ich noch Punkte für die grauen Karten: Eins, zwei, drei. Zusammen sind das neun Punkte.

00:18:26.810 --> 00:18:27.743
Gut.

00:18:27.743 --> 00:18:30.102
Ich bekomme neun Punkte.

00:18:31.200 --> 00:18:32.353
Schauen wir uns hier die Karten an.

00:18:32.600 --> 00:18:35.730
Lila, eins, zwei...

00:18:35.730 --> 00:18:36.803
Nein, entschuldigung.

00:18:36.803 --> 00:18:41.841
Hier ein Punkt. Stimmt, nur ein Punkt.

00:18:41.841 --> 00:18:43.717
Hier ist nur ein Stern, mehr nicht.

00:18:43.717 --> 00:18:45.129
Ein Punkt.

00:18:47.480 --> 00:18:48.917
Der letzte Bereich.

00:18:49.690 --> 00:18:52.276
Der Gaunermarker ist ganz bei mir, den bekomm ich sowas von.

00:18:52.276 --> 00:18:56.154
Durch diese zwei Sterne hier, bekomme ich also nochmal zwei Bonuspunkte.

00:18:56.154 --> 00:18:58.298
Hinzu kommen die drei von der Karte, das sind fünf Punkte.

00:18:59.000 --> 00:19:01.961
Dann noch zwei Punkte für jedes Gemälde, was ich habe.

00:19:02.230 --> 00:19:05.874
Ich habe zwei Stück, also vier Punkte. 
Insgesamt sind das neun Punkte.

00:19:06.220 --> 00:19:08.018
Gut, neun Punkte.

00:19:09.700 --> 00:19:10.698
Die andere Person hat hier wieder Punkte verpasst.

00:19:12.130 --> 00:19:13.289
Als nächstes die Karten.

00:19:13.289 --> 00:19:15.755
Ich bekomme hier keine Punkte.

00:19:19.460 --> 00:19:25.314
Wie viele blaue Karten gibt es? Vier, also vier Punkte.

00:19:27.270 --> 00:19:30.835
Hier nochmal für blaue Karten, also wieder vier Punkte.

00:19:30.835 --> 00:19:32.372
Acht Punkte.

00:19:32.372 --> 00:19:35.928
Ein weiteres Mal Punkte für die blauen Punkte, vier Punkte dazu.

00:19:36.510 --> 00:19:39.430
Insgesamt sind es also 12 Punkte.

00:19:39.430 --> 00:19:41.735
Ja, die Person bekommt 12 Punkte.

00:19:44.420 --> 00:19:48.239
Als letztes das Diebesgut, da hilft die Übersicht.

00:19:49.030 --> 00:19:53.295
Ich habe einmal die drei verschiedenen Symbole. Neun Punkte.

00:19:53.295 --> 00:19:55.529
Dann hab ich noch ein Einzelnes, das gibt zwei Punkte.

00:19:55.529 --> 00:19:58.352
Neun und zwei, also elf Punkte.

00:20:01.560 --> 00:20:04.874
Die andere Person hat auch drei verschiedene Symbole, also neun Punkte.

00:20:04.874 --> 00:20:07.107
Dann nochmal zwei Symbole, das sind fünf Punkte.

00:20:07.107 --> 00:20:09.234
Insgesamt bekommt sie 14 Punkte.

00:20:11.340 --> 00:20:12.940
Alles wird zusammengerechnet.

00:20:13.057 --> 00:20:18.865
Die Person gegenüber hat 31 Punkte, ich habe 41 Punkte. Ich gewinne also mit zehn Punkten Vorsprung.

00:20:18.865 --> 00:20:21.470
So läuft das Spiel also ab!