WEBVTT

00:00:00.731 --> 00:00:05.912
Paleo ist ein kooperatives Spiel, bei dem alle Spieler gemeinsam gegen das Spiel spielen.

00:00:05.912 --> 00:00:09.513
Egal ob du zweit, zu dritt oder zu viert. Ihr spielt gegen das Spiel.

00:00:09.513 --> 00:00:14.471
Das Spiel findet in der Steinzeit statt. So wird es aufgebaut:

00:00:14.471 --> 00:00:19.347
Wenn ihr euch beim Aufbau nicht ganz sicher seid, zeige ich euch alle Teile.

00:00:20.321 --> 00:00:29.281
Das ist die Spieleanleitung. Hier könnt ihr alle Regeln nachlesen, die ich euch Schritt für Schritt erklären werde.

00:00:29.991 --> 00:00:38.200
Es wird empfohlen, das erste Spiel nicht zu viert zu spielen. Das liegt an Zusatzregeln, die das Spiel komplizierter machen.

00:00:38.200 --> 00:00:42.426
Am besten spielt ihr mit weniger als vier Spielern, also zu zweit oder zu dritt.

00:00:43.400 --> 00:00:48.886
Wenn ihr doch zu viert seit, können jeweils zwei Spieler als Gruppe miteinander spielen.

00:00:51.019 --> 00:00:54.291
Ich brauche die Anleitung nicht, deswegen lege ich sie zur Seite.

00:00:56.382 --> 00:01:00.934
Beim Spielen empfehle ich euch das Beiblatt dabei zu haben.

00:01:00.934 --> 00:01:07.090
Es fasst Regeln zusammen und gibt kurze Erklärungen zu verschiedenen Teilen des Spiels.

00:01:07.090 --> 00:01:12.108
Wenn ihr eine Regeln vergessen habt oder etwas nicht versteht, könnt ihr sie schnell im Beiblatt nachschlagen.

00:01:12.108 --> 00:01:16.557
Deswegen empfehle ich euch, es am Tisch zu haben.

00:01:17.389 --> 00:01:27.975
Wenn ihr das Spiel zum ersten Mal spielt, habt ihr noch keine Erfahrung. Dafür gibt es Level, von leicht bis schwer, 1 - 7.

00:01:27.975 --> 00:01:39.046
Level 1 ist die einfachste Stufe. Sie hat einen Einfluss auf die Würfel und die Karten. Es gibt sehr viele verschiedene Karten.

00:01:39.046 --> 00:01:45.630
Im Level 1 benutzt ihr die Module A und B. Was das bedeutet, erkläre ich euch jetzt.

00:01:46.502 --> 00:01:49.713
Ich zeige euch jetzt die ersten Schritte.

00:01:50.870 --> 00:01:58.673
In der Tabelle kannst du sehen, dass Level 1 die Module A und B braucht. Du findest sie auf der nächsten Seite.

00:02:00.399 --> 00:02:05.479
Es gibt Module von A bis J.

00:02:05.479 --> 00:02:13.707
Modul A hat eine Geschichte: Für den kommenden Winter muss Nahrung gesucht werden.

00:02:13.707 --> 00:02:17.709
Zum Glück wurde am Fluss eine Horde Mammuts entdeckt.

00:02:17.709 --> 00:02:27.745
Auch B hat eine Geschichte: Weil die Mammuts weiterziehen, müssen wir ihnen folgen.

00:02:27.745 --> 00:02:34.632
Du kannst dir also vorstellen, dass jetzt Winter ist und ihr auf der Suche nach Nahrung den Mammuts folgen müsst.

00:02:34.632 --> 00:02:40.240
Dabei müsst ihr immer mit euren Zelten umziehen. Das ist die Geschichte von Level 1.

00:02:41.377 --> 00:02:51.434
Ich brauche die Missionskarte A. Sie hat einen Mond. Was brauche ich noch?

00:02:51.434 --> 00:03:00.490
Die Geheimniskarten 1 und 2. Die Geheimniskarten haben die Nummer 5.

00:03:00.490 --> 00:03:08.596
Ich nehme mir die Karten 1 und 2. Anschauen dürfen wir sie nicht. Die anderen Karten brauchen wir nicht.

00:03:09.591 --> 00:03:15.869
Das ist der Aufbau für A. Jetzt schauen wir, was wir für B brauchen.

00:03:17.494 --> 00:03:29.705
Wir nehmen die Missionskarte B und die gelben Ideenkarten "Zelt". Die anderen Karten brauchen wir nicht.

00:03:30.841 --> 00:03:35.820
Das Beiblatt brauche ich jetzt nicht mehr. Wenn ich eine Frage habe, kann ich es mir nochmal anschauen.

00:03:38.257 --> 00:03:47.217
Die Karten mit den Nummern 1 bis 4 und die Karten, die wir von den Modulen A und B haben, bleiben so.

00:03:47.217 --> 00:03:56.461
Die restlichen Karten, also die Geheimniskarten 3 bis 22 und die Missionskarten C bis J brauchen wir nicht.

00:04:00.280 --> 00:04:07.066
Die Würfel brauchen wir erst ab Level 2. Jetzt brauchen wir sie noch nicht und sie können weg.

00:04:08.874 --> 00:04:14.624
Die Missionskarten A und B werden auf das Tableau "Nacht" gelegt.

00:04:19.621 --> 00:04:26.854
Bei den anderen Leveln kann es mehr oder weniger Missionskarten geben. Die Anzahl hängt vom Level ab.

00:04:26.854 --> 00:04:29.455
Jetzt am Anfang gibt es zwei Karten.

00:04:29.455 --> 00:04:36.484
Nr. 1 sind die Basiskarten. Sie haben verschiedene Bedeutungen. Ich erkläre sie später.

00:04:36.484 --> 00:04:43.778
Nr. 2 sind die Menschen. Ich mische sie jetzt.

00:04:48.124 --> 00:04:53.083
Sie werden auf das passende Symbol auf dem Tableau "Basislager" gelegt.

00:04:53.083 --> 00:04:59.340
Nr. 3 sind die Träume. Sie werden auch gemischt.

00:05:02.569 --> 00:05:05.943
Sie werden neben den Menschenkarten gelegt.

00:05:08.482 --> 00:05:13.826
Nr. 4 sind die Ideen, also Werkzeuge. Sie werden auch gemischt und auf das Tableau gelegt.

00:05:21.212 --> 00:05:25.425
Nr. 5 sind die Geheimnisse. Sie werden an die Seite des Tableaus gelegt.

00:05:25.425 --> 00:05:28.081
Dort wo die freie Fläche ist.

00:05:29.189 --> 00:05:32.265
Ich lege die übrigen Karten zusammen.

00:05:34.930 --> 00:05:39.482
Die Karten A, B und 1 werden zusammen gemischt.

00:05:51.255 --> 00:05:53.259
Sie werden erstmal zur Seite gelegt.

00:05:55.451 --> 00:06:01.214
Die Ideen-Karten werden in die Werkbank gesteckt.

00:06:02.876 --> 00:06:09.445
Wenn auf der Karte ein Zelt abgebildet ist, kommt ein Zeltplättchen in die vordere Reihe.

00:06:13.931 --> 00:06:18.080
Der Aufbau ist fertig. Jetzt möchte ich euch die verschiedenen Bereiche erklären.

00:06:18.739 --> 00:06:22.980
Das ist die Werkbank. Auf ihr sind Werkzeuge, die benutzt werden können.

00:06:23.385 --> 00:06:27.948
Dieses Werkzeug hat was mit dem Auftrag vom ersten Level zutun. Deswegen haben wir es schon.

00:06:29.264 --> 00:06:32.779
Diese drei Ideen stehen immer zur Verfügung:

00:06:32.779 --> 00:06:37.794
Eine Fackel, einen Stein (Faustkeil) und ein Speer.

00:06:38.971 --> 00:06:42.371
Sie können für bestimmte Karten verwendet werden.

00:06:42.371 --> 00:06:49.910
Die übrigen Werkzeuge werden auch für Aufträge benutzt. Sie bestimmen, wann man sie holen oder benutzen darf.

00:06:51.733 --> 00:06:56.435
Das ist das Basislager. Es zieht mit der Reise immer wieder um.

00:06:57.117 --> 00:06:59.963
Es gibt verschiedene Möglichkeiten wie das Spiel abläuft.

00:06:59.963 --> 00:07:04.897
Erstmal möchte ich euch die verschiedenen Karten zeigen. Sie sind hier zu sehen.

00:07:04.897 --> 00:07:12.414
Im Wald kann entweder Holz oder Fleisch geholt werden.

00:07:13.476 --> 00:07:17.198
Wie, hängt vom Auftrag ab.

00:07:19.702 --> 00:07:25.718
Beim Fluss kann entweder Fleisch oder Leder geholt werden.

00:07:31.761 --> 00:07:34.537
Wie sie geholt werden, hängt auch vom Auftrag ab.

00:07:37.121 --> 00:07:46.204
Im Gebirge kann entweder Stein oder Leder geholt werden.

00:07:51.486 --> 00:07:58.401
Das Feuer ist das Zuhause. Das liegt daran, dass man in der Steinzeit Zuhause ein Feuer gebraucht hat.

00:07:58.401 --> 00:08:06.252
Sie hat verschiedene Optionen: Entweder ich ziehe Karten oder Werkzeuge.

00:08:08.813 --> 00:08:12.628
Es gibt auch noch andere Karten.

00:08:14.209 --> 00:08:20.271
Die rote Karte bedeutet Gefahr. Z. B. die Begegnung mit einem Wolf oder wenn man in der Natur stolpert.

00:08:20.271 --> 00:08:25.344
Es gibt verschiedene Gefahren, die man verhindern muss.

00:08:25.344 --> 00:08:28.998
Wie man sie verhindern kann, steht auf der Karte.

00:08:28.998 --> 00:08:35.131
Es können aber nicht nur die roten Karten gefährlich sein. Auch in den anderen Karten gibt es manchmal Gefahren.

00:08:37.012 --> 00:08:43.144
Das ist eine Missionskarte. Z. B. kann auf ihr stehen, dass ihr ein Zelt bauen müsst.

00:08:43.144 --> 00:08:45.830
Warum? Das erkläre ich euch später.

00:08:46.985 --> 00:08:54.984
Wenn ihr im Laufe der Geschichte den Mammuts folgt, könnt ihr auf Mammutkarten viel Fleisch finden.

00:08:55.758 --> 00:08:57.797
Wie? Das hängt vom Auftrag ab.

00:08:58.686 --> 00:09:00.852
Die Karten kommen zur Seite.

00:09:06.203 --> 00:09:09.740
Beim Start des Spiels werden 5 Fleisch auf das Basislager gelegt.

00:09:10.952 --> 00:09:14.617
Es ist egal, wie viele Spieler:innen es gibt, es gibt immer fünf Fleisch.

00:09:14.617 --> 00:09:24.047
Wenn weitere Ressourcen gesammelt werden, z. B. Stein, Holz oder noch mehr Fleisch, werden sie auch hier gelagert.

00:09:25.375 --> 00:09:36.302
In der Steinzeit mussten die Menschen in der Wildnis jagen oder Nahrung sammeln.

00:09:36.302 --> 00:09:42.885
Dafür ist das Tableau „Wildnis" mit den Karten da. Von dort könnt ihr in den Wald, zum Fluss, oder zu anderen Orten.

00:09:43.795 --> 00:09:49.433
Manchmal steht z. B. in einer Missionskarte, dass Karten abgeworfen werden müssen.

00:09:49.433 --> 00:09:52.580
Dann muss sie hier auf den Stapel abgeworfen werden.

00:09:52.580 --> 00:10:00.523
Wenn ich eine Karte bereits aufgedeckt und entweder erledigt oder nicht erledigt habe, kommt sie auf den Stapel daneben.

00:10:01.079 --> 00:10:10.807
Es gibt auch Karten, für die muss ich einen Auftrag erfüllen und warten. Auf dem ersten Level gibt es sie noch nicht.

00:10:10.807 --> 00:10:14.969
Sie werden hier hingelegt.

00:10:15.685 --> 00:10:22.798
Es gibt auch Karten mit einem X. Sie kommen auf den Friedhof.

00:10:22.798 --> 00:10:25.679
Dort ist auch das Symbol zu sehen.

00:10:26.799 --> 00:10:32.469
Dieses Tableau heißt „Nacht". Wenn der Tag vorbei ist, dann kommt ihr zur Nacht und den Missionskarten.

00:10:32.469 --> 00:10:36.008
Wie ihr nach dem Tag zur Nacht kommt, erkläre ich euch später.

00:10:36.008 --> 00:10:40.954
In der Nacht findet ihr die Missionskarten A und B.

00:10:40.954 --> 00:10:50.396
So läuft das ab. Hier steht: Entweder ihr müsst drei Fleisch und ein Leder abgeben, oder ihr bekommt einen Totenkopf.

00:10:50.974 --> 00:10:57.786
Mission B sagt: Entweder ihr müsst ein Zelt bauen, oder ihr bekommt einen Totenkopf.

00:10:58.168 --> 00:11:04.864
So läuft die Nacht ab. Es gibt auch Geheimniskarten, die mit den anderen Spielkarten zusammenhängen.

00:11:04.864 --> 00:11:11.597
Wenn ihr Aufgaben schafft, bekommt ihr Siegpunkte.

00:11:11.597 --> 00:11:23.344
Die Höhlenmalerei wird vervollständigt und wir gewinnen das Spiel.

00:11:23.344 --> 00:11:30.916
Wenn wir die Missionen nicht schaffen, sterben oder Gefahren nicht abwehren können, kriegen wir Totenköpfe.

00:11:30.916 --> 00:11:40.309
Wenn die Totenkopfleiste voll ist bevor die Höhlenmalerei vollständig ist, dann verlieren wir gegen das Spiel.

00:11:42.717 --> 00:11:46.952
Jetzt können wir mit dem Spiel anfangen! Dafür brauchen wir natürlich erstmal Menschen.

00:11:47.724 --> 00:11:53.595
Jeder Spieler bekommt zwei Menschen.

00:11:53.595 --> 00:11:59.438
Beispielsweise sind wir jetzt drei Spieler:innen. Jeder bekommt zwei Menschen.

00:12:03.154 --> 00:12:06.091
Wir teilen sie einfach im Uhrzeigersinn aus.

00:12:11.024 --> 00:12:16.697
Jetzt hat jeder zwei Menschen. Wir legen sie auf.

00:12:23.845 --> 00:12:31.365
Ich habe jetzt z. B. einen Wächter und einen Sammler.

00:12:31.365 --> 00:12:35.921
Wegen des Sammlers bekomme ich ein zusätzliches Leder.

00:12:38.442 --> 00:12:48.431
Der nächste Spieler hat einen Krieger und einen Sammler. Der Sammler hat ein Seil. Das bekommt er jetzt.

00:12:49.655 --> 00:12:54.736
Der nächste Spieler hat einen Erfinder und bekommt auch ein Seil.

00:12:54.736 --> 00:12:59.954
Außerdem hat er einen Handwerker. Am Tisch haben wir jetzt insgesamt sechs Menschen.

00:13:00.684 --> 00:13:05.187
Die Menschen haben drei verschiedene Symbole:

00:13:05.187 --> 00:13:15.158
Das Speer bedeutet Stärke. Der Mensch kann also gut jagen, Tiere fangen, usw.

00:13:15.158 --> 00:13:25.214
Das Werkzeug steht für Geschick. Der Mensch kann gut bauen, sammeln usw.

00:13:25.214 --> 00:13:35.270
Das Auge steht für Wahrnehmung. Der Mensch kann Gefahren entdecken und sich vor ihnen verteidigen.

00:13:35.958 --> 00:13:47.696
Es gibt auch Menschen ohne Fähigkeit. Sie haben dafür aber z. B. mehr Lebenspunkte. Sie sind bei jedem anders.

00:13:47.696 --> 00:13:57.555
Wichtige Info: In der ersten Runde habe ich Werkzeuge verteilt. Sie werden einmalig gezogen.

00:13:57.555 --> 00:14:04.099
Ich bekomme das Werkzeug nicht nochmal. Wenn ich es benutzt habe, dann ist es weg.

00:14:04.674 --> 00:14:12.942
Das sind die drei Fähigkeiten: Speer, Werkzeug, Auge. Aber wofür werden sie benutzt?

00:14:12.942 --> 00:14:17.653
Das hängt mit den Spielkarten zusammen. Ich werde es euch erklären wenn es soweit ist.

00:14:17.653 --> 00:14:22.409
Jetzt mische ich die Spielkarten.

00:14:32.148 --> 00:14:40.713
Ich versuche sie jetzt gleichmäßig zu verteilen. Es ist nicht schlimm, wenn jemand eine Karte mehr oder weniger hat.

00:14:57.563 --> 00:15:00.867
Wie du siehst, hat ein Spieler eine Karte mehr. Das ist nicht schlimm.

00:15:07.605 --> 00:15:15.535
Das Spielfeld ist etwas verwirrend. Deswegen empfehle ich dir, deine Menschen und Werkzeuge zur Seite zur legen.

00:15:18.300 --> 00:15:24.999
Neben meinen Spielkarten brauche ich Platz für drei Karten. Die anderen Spieler:innen auch.

00:15:50.509 --> 00:15:52.459
Es ist wichtig, Platz für die Karten zu haben.

00:15:52.459 --> 00:15:58.834
Am Anfang des Spiels ziehe ich immer drei Karten.

00:16:03.327 --> 00:16:09.494
Die oberste Karte kommt nach außen, dann kommen die anderen. Die anderen Spieler machen das auch.

00:16:21.958 --> 00:16:30.283
Jetzt haben alle Spieler drei Karten gezogen. Weil es ein Gemeinschaftsspiel ist, können wir gemeinsam überlegen.

00:16:30.283 --> 00:16:35.191
Das ist wichtig, weil wir verschiedene Ressourcen sammeln wollen.

00:16:35.191 --> 00:16:41.678
Ein Auftrag von uns ist, dass die Menschen in der Nacht alle ein Fleisch brauchen.

00:16:41.678 --> 00:16:49.379
Weil wir sechs Menschen haben, brauchen wir sechs Fleisch. Zusätzlich brauchen wir drei Fleisch für die Mission.

00:16:49.379 --> 00:16:57.432
Insgesamt brauchen wir also neun Fleisch. Im Lager haben wir aber nur fünf, deswegen müssen wir gemeinsam überlegen.

00:16:57.432 --> 00:17:06.247
Deswegen wähle ich bei mir den Fluss, der nächste Spieler nimm das Gebirge und der letzte Spieler auch.

00:17:06.247 --> 00:17:09.139
Die Karte wird einfach nach oben geschoben.

00:17:13.832 --> 00:17:23.327
Die übrigen Karte werden in der gleichen Reihenfolge zurück auf den Stapel gelegt, wie sie aufgedeckt wurden.

00:17:23.327 --> 00:17:26.726
Die gewählte Karte bleibt liegen. Das machen auch die anderen Spieler.

00:17:35.862 --> 00:17:39.617
Jetzt werden die Karten alle gleichzeitig aufgedeckt.

00:17:45.749 --> 00:17:52.339
Gemeinsam können wir überlegen, welche Option mir auswählen. Die Reihenfolge unserer Karten entscheiden wir.

00:17:53.140 --> 00:17:57.882
Jede Karte hat zwei bis vier Optionen.

00:17:58.767 --> 00:18:02.254
Ich habe zwei Optionen, die anderen Spieler jeweils drei und zwei Optionen.

00:18:02.254 --> 00:18:09.179
Der andere Spieler hat eine rote Karte, also eine Gefahrenkarte gelegt.

00:18:09.599 --> 00:18:19.094
Auf der Karte steht: Entweder wir werfen eine Fackel ab und die Karte kommt auf den Friedhof, oder wir verlieren ein Herz.

00:18:19.094 --> 00:18:26.711
Das bedeutet, wir müssen alle versuchen zu helfen. Leider haben wir keine Fackel und können nicht helfen.

00:18:26.711 --> 00:18:32.888
Es kann passieren, dass der Spieler ein Herz verliert. Aber erstmal schauen wir uns die anderen Karten an.

00:18:32.888 --> 00:18:39.207
Option 1: Es sind zwei Fähigkeiten Geschick vorhanden und zwei Karten werden abgeworfen. Dann gibt es zwei Steine.

00:18:39.207 --> 00:18:43.000
Oder Option 2: Es werden nur zwei Karten abgeworfen und wir bekommen einen Stein.

00:18:43.000 --> 00:18:45.229
Oder Option 3: Wir können einer anderen Person helfen.

00:18:45.229 --> 00:18:51.688
Kommen wir zu meiner Karte. Option 1: Ich werfe zwei Karten ab und die Karte kommt auf den Friedhof.

00:18:51.688 --> 00:18:56.357
Dafür bekomme ich ein Fleisch und ein Leder. Oder Option 2: Ich helfe einem anderen Spieler.

00:18:57.425 --> 00:19:04.678
Wir fangen mit dieser Karte an. Niemand kann helfen, weil wir keine Fackel haben, also verliert der Spieler ein Leben.

00:19:08.130 --> 00:19:11.744
Es ist egal, welcher Mensch den Schaden bekommt.

00:19:12.065 --> 00:19:13.775
Jetzt kommen die Karten weg.

00:19:18.483 --> 00:19:23.732
Wir schauen jetzt, ob wir einander helfen können, aber wir schaffen es alleine.

00:19:23.732 --> 00:19:30.079
Es kann aber vorkommen, dass wir eine Aufgabe zu dritt oder zu zweit erledigen. Jetzt machen wir aber alles alleine.

00:19:30.880 --> 00:19:33.507
Es ist egal, wer zuerst anfängt.

00:19:33.507 --> 00:19:39.684
Der Spieler hat zwei Handwerker und genug Karten zum Abwerfen.

00:19:39.684 --> 00:19:43.873
Ich kann auch zwei Karten abwerfen. Wir sagen einfach, dass die andere Person anfängt.

00:19:57.522 --> 00:20:00.981
Dann bin ich an der Reihe und werfe zwei Karten ab.

00:20:04.038 --> 00:20:08.865
Die Karte kommt auf den Friedhof und kann nicht nochmal benutzt werden.

00:20:08.865 --> 00:20:12.462
Und ich bekomme ein Fleisch und ein Leder.

00:20:13.661 --> 00:20:15.766
Die Karte kommt auf den Friedhof.

00:20:18.579 --> 00:20:23.026
Jetzt machen wir genauso weiter wie vorhin.

00:20:25.236 --> 00:20:27.073
Jetzt die anderen Spieler.

00:20:35.250 --> 00:20:40.430
So geht es weiter: Wir überlegen, welche Karte wir brauchen und es läuft ab wie eben.

00:20:41.019 --> 00:20:45.239
Mit der Karte kann entweder ein Material gebaut werden,

00:20:45.239 --> 00:20:51.022
oder eine neue Idee hinzugefügt werden, wenn es einen Handwerker gibt. Vielleicht schafft sie uns einen Vorteil.

00:20:55.743 --> 00:21:00.612
Es gibt verschiedene Ideen, die mit den Werkzeugen zusammenhängen.

00:21:00.612 --> 00:21:05.944
Das bedeutet, wir können die Werkzeuge bauen. Momentan können wir sie nur durch die Aktionskarten bekommen.

00:21:05.944 --> 00:21:08.751
Auf der Werkbank stehen Werkzeuge, die wir immer bauen können.

00:21:08.751 --> 00:21:17.861
XXXXX

00:21:19.029 --> 00:21:21.529
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00:31:54.840 --> 00:32:23.042
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