WEBVTT

00:00:00.986 --> 00:00:02.833
Aufgebaut sieht das Spiel so aus.

00:00:03.128 --> 00:00:05.734
Die Spinnen haben Magnete.

00:00:09.715 --> 00:00:13.015
Es gibt auch einen Baumstamm. Er hat unten ein Loch.

00:00:14.068 --> 00:00:15.394
Das ist die Spielanleitung.

00:00:16.034 --> 00:00:16.988
Die Würfel.

00:00:17.941 --> 00:00:23.321
Jeder Spieler kriegt eine andere Farbe und drei Ameisen.

00:00:23.621 --> 00:00:25.348
Wie baut man das Spiel auf? Schau zu.

00:00:25.808 --> 00:00:27.468
Wollen wir jetzt zusammen spielen?

00:00:41.761 --> 00:00:44.621
Welche Farbe möchtest du? – Blau.

00:00:47.248 --> 00:00:50.495
Welche Farbe möchtest du? – Rot.

00:00:57.315 --> 00:00:58.895
Wo muss das hin? – Warte kurz.

00:01:22.595 --> 00:01:27.948
Die Ameise startet am Anfang und muss bis zum Ziel.

00:01:28.835 --> 00:01:35.388
Wenn eine Ameise gewürfelt wird, dann braucht man den braunen Würfel.

00:01:35.494 --> 00:01:39.034
Der braune Würfelt bestimmt den Weg der Ameise.

00:01:39.461 --> 00:01:44.561
Wenn eine Spinne gewürfelt wird, braucht man den schwarzen Würfel. Mit ihm kann man die Spinnen bewegen.

00:01:45.201 --> 00:01:49.154
Wird das Blatt gewürfelt, kann man den Baumstamm bewegen.

00:01:50.075 --> 00:01:57.281
Schau mal, das sind die drei Spinnen. Sie müssen bewegt werden.

00:01:57.361 --> 00:02:03.141
Am Anfang dürfen sie nicht ganz nah oder weit weg stehen. Es müssen zwei rote Punkte zwischen ihnen sein.

00:02:03.141 --> 00:02:08.335
Wenn zum Beispiel eine Drei gewürfelt wird, dann folgt die Spinne der weißen Linie bis zu einem roten Punkt.

00:02:08.341 --> 00:02:12.094
Das ist der erste Punkt. Die Spinne  bewegt sich weiter bis zum dritten roten Punkt.

00:02:12.101 --> 00:02:15.628
Spinderella kann Ameisen schnappen, auch meine eigene Farbe.

00:02:15.628 --> 00:02:19.168
Wenn eine andere Farbe geschnappt wird, dann bekomme ich eine Belohnung.

00:02:19.208 --> 00:02:23.228
Mit dem braunen Würfel darf die eigene Ameise bewegt werden.

00:02:23.488 --> 00:02:27.748
Die gefangene Ameise kommt zurück an den Start.

00:02:27.895 --> 00:02:28.608
Schau her!

00:02:49.121 --> 00:02:52.848
Wenn ich eine Fünf gewürfelt habe, darf ich eine meiner Ameisen bewegen.

00:02:52.848 --> 00:02:59.441
Ich habe drei Ameisen. Von ihnen darf ich mir eine aussuchen. Der Würfel kann nicht aufgeteilt werden.

00:03:01.015 --> 00:03:06.434
Wenn auf dem Feld eine andere Ameise steht, kommt meine Ameise oben drauf. Das Feld wird nicht übersprungen.

00:03:06.495 --> 00:03:10.008
Wenn sich die Ameisen stapeln, dann muss die unterste Ameise alle tragen.

00:03:10.061 --> 00:03:14.428
Wenn eine Ameise aus der Mitte vom Stapel springt, werden die Ameisen auf ihr mitgetragen.

00:03:15.488 --> 00:03:16.055
Schau her.

00:03:20.368 --> 00:03:21.321
Ich bin huckepack.

00:03:21.715 --> 00:03:24.921
Jetzt habe ich das Blatt gewürfelt.

00:03:25.235 --> 00:03:31.148
Das bedeutet, dass ich eine Ameise mit dem Baumstumpf blockieren kann.

00:03:31.381 --> 00:03:35.641
Unter dem Baumstumpf können maximal zwei Ameisen sein, nicht mehr.

00:03:35.795 --> 00:03:42.681
Eine blockierte Ameise kann sich erst bewegen, wenn wieder ein Blatt gewürfelt wurde.

00:03:45.555 --> 00:03:52.361
Wenn eine Ameise auf dem Baumstumpf sitzt, wird sie mitgetragen, wenn er sich bewegt.

00:03:52.905 --> 00:03:56.584
Auf dem Baumstumpf können maximal zwei Ameisen sitzen, nicht mehr.

00:03:57.420 --> 00:03:58.275
Zum Beispiel so.

00:04:03.920 --> 00:04:10.862
Wer alle seine Ameisen ins Ziel bekommt, hat gewonnen. Zum Beispiel wenn alle blauen Ameisen im Ziel sind.

00:04:11.551 --> 00:04:18.066
Wenn eine Ameise drei Felder vor dem Ziel ist und eine vier, fünf oder sechs gewürfelt wird, dann gewinnt sie trotzdem.

00:04:18.471 --> 00:04:25.688
Wenn zum Beispiel rot und blau aufeinander sind und gleichzeitig ins Ziel kommen, dann gewinnen beide.

00:04:26.648 --> 00:04:28.530
Viel Spaß beim Spielen.