WEBVTT

00:00:02.500 --> 00:00:03.920
Die Karte "Narr".

00:00:03.920 --> 00:00:08.380
Mit dieser Karte werden die Handkarten aller Personen einen weiter nach rechts gegeben.

00:00:08.380 --> 00:00:13.233
Die Person, die den Narr ausgespielt hat, nimmt die neuen Handkarten und darf nochmal eine Karte spielen.

00:00:13.233 --> 00:00:13.800
Zum Beispiel:

00:00:14.820 --> 00:00:16.306
Der Narr, das hießt wir tauschen karten.

00:00:17.240 --> 00:00:18.993
Oh man, du bekommst gute Karten...

00:00:19.750 --> 00:00:22.046
Die Karte "Narr" hat zwei Eigenschaften.

00:00:22.850 --> 00:00:24.293
Für die erste Eigenschaft, ein Beispiel:

00:00:24.293 --> 00:00:31.273
Ich habe keine Kugeln im Kreis, ich lege den Narr, dann werden die Karten trotzdem weitergegeben.

00:00:31.890 --> 00:00:33.720
Für die zweite Eigenschaft auch ein Beispiel:

00:00:33.720 --> 00:00:40.233
Wird der Narr in der letzten Runde gespielt, passiert nichts.

00:00:40.630 --> 00:00:47.520
Der Sonderfall: Ich lege den Narr, die Karten werden getauscht

00:00:47.520 --> 00:00:56.480
Wenn ich dann eine TAC-Karte lege, wird nicht das Tauschen rückgängig gemacht, das geht nicht.

00:00:57.130 --> 00:01:04.350
Sondern es wird die Aktion vor dem Narr rückgängig gemacht und übernommen, zum Beispiel eine Drei.